PCDuino Unboxing

Veröffentlicht von am 8. Juli 2014 in Vorträge und Workshops

PCDuino3Am heutigen (Di. 8.7.) Themenabend schauen wir uns ein „Mitbringsel“ von der Maker Faire an: den PCDuino3.

PCDuino ist eine leistungsstarke universelle Plattform mit Arduino Shield Adapter, auf der Ubuntu und Android vorinstalliert sind. Einige Mitglieder haben bei der Maker Faire in Hannover einen PCDuino erhalten und wollen diesen in einem Workshop zum ersten mal in Betrieb nehmen. Interessierte Nicht-Mitglieder sind herzlich willkommen.

Los geht’s um 19 Uhr, der Eintritt ist wie immer kostenfrei. Eine Anmeldung ist nicht erforderlich.

Rezension: Learning Android

Veröffentlicht von am 3. Juni 2014 in Buchrezensionen

Im Rahmen meines Hexapod Projekts wollte ich mich endlich mal intensiv mit Android Programmierung beschäftigen. Da kam mir das Buch Learning Android gerade recht! Das Buch verspricht, anhand eines kompletten Projekts alle wichtigen Techniken der App-Entwicklung vorzustellen.

In den ersten Kapiteln wird zunächst beschrieben, was Android ist und was die App-Entwicklung von „normaler“ Anwendungsentwicklung unterscheidet. Dabei gibt es auch eine ganz kurze Einführung in Java. Anschließend geht es dann in die Installation und Bedienung von Eclipse.

Die Projektapp, die man schließlich entwickelt ist ein Shortmessage-Client ähnlich wie Twitter, mit einem eigens für dieses Projekt aufgesetzten Server. Man lernt, wie man verschiedene Elemente einbindet und sie miteinander verknüpft, wie man mehrere Threads verwendet und wie man mehrere Perspektiven anlegt und wechselt.

Die Beispiele sind grundsätzlich gut nachvollziehbar, die Lerneinheiten sind nicht zu mächtig und nicht zu klein. Nur an einigen Stellen gibt es Unstimmigkeiten zwischen Screenshots bzw. Listings und der Beschreibung im Text. Da muss man dann ein bißchen grübeln, um den richtigen Schritt zu finden.

Alles in allem ist das Buch Learning Android ein gutes Buch. Leider kommt man so etwa in der Mitte des Projekts an einen Punkt, wo man auf den oben beschriebenen Server zugreifen muss. Dort kommt es dann zu einer Exception, so dass es nicht weitergeht. Mittlerweile ist das Problem auch noch von jemand anderem als Bug gemeldet und es gibt einen Workaround. Das habe ich aber noch nicht getestet.

Ich werde zu dieser Rezension einen zweiten Teil schreiben, wenn ich den Rest des Projektes abgeschlossen habe.

Erstes Open Device Lab in Bremen

Veröffentlicht von am 24. Januar 2014 in Sonstiges, Veranstaltungen

ODL_500Bremer Entwickler aufgepasst! Ihr habt ab sofort die Möglichkeit, kostenfrei eure Apps oder mobilen Webseiten auf verschiedenen Geräten zu testen. Dafür haben wir ein Open Device Lab für euch eingerichtet. Open Device Labs gibt es überall auf der Welt und nun auch in unserer schönen Hansestadt. Im Lab stellen wir euch Handys, Smartphones und Tablets mit verschiedenen Auflösungen und Betriebssystemen zur Verfügung.
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